בית » אז איך משפרים איכות בAir Link של אוקולוס קווסט
למרות ש 2020 התחילה לרמוז על סופה של תקופת המשחקי PCVR האיכותיים עם התרכזות הולכת וגוברת של מפתחים בפלטפורמה הניידת מבית פייסבוק, ניכר כי ההשקה של Air Link של אוקולוס קווסט תביא לחישוב מסלול מחדש של לא מעט חברות.
מבין שלל הסרטוני השוואה שניתן למצוא כיום ברשת בין Air Link ל Virtual Desktop ניכר כי ישנו הבדל מהותי באיכות התמונה בין ה 2 עם יתרון מהותי ל Virtual Desktop מבחינת איכות תמונה ורזולוציה.
בקצרה, הרזולוציית רנדור של ה2 אינה זהה.
בעוד שב VD ניתן להגדיר על רזולוציה Low-Medium-High, בתוכנה של האוקולוס קווסט ה Air Link ברירת המחדל הינה 1.0 כאשר הרוב המוחלט של המשתמשים אינו נוגע בהגדרה זו בעקבות טקסט אדום ובולט שאומר כי “שינוי הגדרה זו תשפיע על הביצועים”.
בעוד שזה בהחלט המצב לכרטיסי מסך ישנים יותר, VD לכל הפחות טורח לציין ליד כל הגדרה איזה כרטיס מסך מומלץ בזמן שפייסבוק כנראה מצפים שהמשתמש לא יגע\יכיר את ההגדרה הזו כלל.
כפי שאמרנו, בברירת מחדל הרזולוציה בתוכנה מוגדרת על 1.0 שזה בערך איכות Low בVD,
כאשר המקס’ הוא 1.5 עם רזולוציה של 5408×2736 (לשני העיניים) ומביא איכות זהה ל High ב VD ויחס רנדור 1:1 לפיקסלים במשקפת.
את ההגדרה ניתן לשנות בקלות באמצעות סליידר תחת Graphics Preferences בתפריט ההגדרות הקווסט תחת Devices.
!!!חשוב לציין כי ההגדרה הזו *אינה* זהה ל Pixel Per Display Pixel Overide שניתן להגדיר בOculus Debug Tool!!!
הרצת משחקים באיכות הזו דורשת כרטיס מסך מהדורות האחרונים ולכל הפחות 2080 ל72hz\90hz ו2080TI ומעלה ל120hz (לא לשכוח להפעיל את האופציה בהגדרות המכשיר תחת Experimental Features!).
שמבדיקה שלנו ניכר כי ניתן להגיע לאיכות תמונה טובה בלי לפגוע יותר מידי בביצועים עם כרטיסי מסך חזקים ועדיין לשמור על קצב פריימים קבוע של 90fps במשחקים כמו:
Project Cars 2, Phasmophobia, The Forest, Half Life: Alyx, Saints & Sinners ועוד.
במרבית המשחקים ההגדרות הן על המקס’ עם Antialiasing כבוי, למעט The Forest שדרש להוריד את הרזולוציה לאזור ה2K פר עין (מתוך חלון ההגדרות של SteamVR) ככל הנראה בגלל חוסר אופטימיזציה של הכותר עצמו עם כרטיסים חדשים יותר.
הבדיקות נעשו עם כרטיסי מסך 2080S\3070\3080 עם מעבדים 5600X ו10900KF.
לסיכום: